C语言变量类型强制转换?

110 2024-09-04 08:58

一、C语言变量类型强制转换?

C语言强制类型转换的代码编写方式如下:

1.首先先定义两个变量,这里以定义整型变量A,B为例。分别赋值为3和5。

2.接着再定义一个变量作为结果的表示,这里以变量C为例。

3.然后在运算C=A/B时,此时如果不加处理,则会输出结果0。因为此时3/5=0.6在这里会被自动当作0。

4.对A/B的结果坐强制类型转换,格式为在需要格式转换的结果前添加(想要转换的类型)。也就是括号中写上需要转换的类型。

5.最后再次运行程序,即可输出正确结果。

二、C语言指针中怎样强制转换变量类型?

在变量的前面加上强制转换符号就可以了,比如要讲变量a转换层整形 可以这样写(int)a

三、c语言默认变量类型?

c语言的变量有三种类型:char,int,float,double

其中char为字符类型的变量是八位的,最前一位作为符号位,后面七位作为数据位.它的存储范围在-128到127之间.

int整数类型的变量是16位的,最前一位为符号位,后面的15位作为数据位.它的存储范围在-215到215-1.也就是-32768到32767.它不包扩小数点以后的数,在一般编译器中给int类型赋予带有小数的数.编译器会自动去掉小数点后面的数保留整数部分.

float为浮点数类型.首先要说明的是浮点数有两部分组成,第一部分是指数,也就是多少次幂嘛.第二部分是由尾数组成也就是一个数科学表示发之后除去幂那部分剩下的(呵呵!!!)如1.33333.那么c中的浮点数就有三部分.32位的浮点数第一位就是第一部分它决定数的符号.第二部分是八位的指数.第三部分是23位的尾数.所以浮点数具有6到7位的存储精确度.范围为3.4e-38到3.4e+38的数值.注:3.1415926e+7表示3.1415926.0.在给浮点数赋值的时候可以采用如下方法.123.45和1.2345e2是等价的.

double为双精度型变量.c编译器通常用64位来存储双精度性变量.它的精确度能够达到14到15位.64位中第一位是符号位.后面的11位是指数位.最后的52位是尾数.它的范围是-1.7e-308到1.7e+308.

类型标识符:unsigned,short,register,long和signed.

其中unsigned提示编译器不要保留符号位,这样可以扩大数据类型正数的范围.比如unsigned int的范围就变位0到65535了.

short类型用在有的编译器不能给太大的存储范围,需要给一个比较低的溢出界限.比如有的编译器就用的是32位来存储int类型.用short来标识它可以保证int是用16位来标识的.

register表示一个变量可能会用得很频繁.需要很快得存取速度所以指定的把它存到寄存器当中.

long表示不希望用16位来存储整形变量时可以用long指定它用32位来存储可以得到更大得表示范围.

当然还有long unsigned int 这样得类型.

用户自定义数据类型

用户可以使用typedef来自己定义自己需要得数据类型.如下例:

typedef unsigned long int myint;

myint num1;

这样num1就是unsigned long int类型的了.

四、c语言变量类型与取值范围?

C语言的数据基本类型分为字符型、整型、长整型以及浮点型,取值范围如下:

c语言中关于变量的取值范围的计算方法:

1、使用函数的返回值。将函数计算出的变量作为返回值返回给其它函数使用。

2、使用函数的参数。将函数参数设置为引用传递而不是值传递,就可以把函数计算出的变量通过此参数给其它函数使用。

3、使用全局变量。将函数计算出的值保存到全局变量中,其它函数就可以使用了。

扩展资料

C语言运算中的数据类型自动转换原则

1、隐式转换

C语言在以下四种情况下会进行隐式转换:

(1)算术运算式中,低类型能够转换为高类型。

(2)赋值表达式中,右边表达式的值自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给它。

(3)函数调用中参数传递时,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。

(4)函数有返回值时,系统将隐式地将返回表达式类型转换为返回值类型,赋值给调用函数。

2、算数运算的隐式转换

算数运算中,首先有如下类型转换规则:

(1)字符必须先转换为整数(C语言规定字符类型数据和整型数据之间可以通用)。

(2)short型转换为int型(同属于整型)。

(3)float型数据在运算时一律转换为双精度(double)型,以提高运算精度(同属于实型)。

其次,有下面的规则。

当不同类型的数据进行操作时,应当首先将其转换成相同的数据类型,然后进行操作,转换规则是由低级向高级转换。

五、c语言什么是变量基类型?

c语言的变量有三种类型:char,int,float,double

其中char为字符类型的变量是八位的,最前一位作为符号位,后面七位作为数据位.它的存储范围在-128到127之间.

int整数类型的变量是16位的,最前一位为符号位,后面的15位作为数据位.它的存储范围在-215到215-1.也就是-32768到32767.它不包扩小数点以后的数,在一般编译器中给int类型赋予带有小数的数.编译器会自动去掉小数点后面的数保留整数部分.

float为浮点数类型.首先要说明的是浮点数有两部分组成,第一部分是指数,也就是多少次幂嘛.第二部分是由尾数组成也就是一个数科学表示发之后除去幂那部分剩下的(呵呵!!!)如1.33333.那么c中的浮点数就有三部分.32位的浮点数第一位就是第一部分它决定数的符号.第二部分是八位的指数.第三部分是23位的尾数.所以浮点数具有6到7位的存储精确度.范围为3.4e-38到3.4e+38的数值.注:3.1415926e+7表示3.1415926.0.在给浮点数赋值的时候可以采用如下方法.123.45和1.2345e2是等价的.

double为双精度型变量.c编译器通常用64位来存储双精度性变量.它的精确度能够达到14到15位.64位中第一位是符号位.后面的11位是指数位.最后的52位是尾数.它的范围是-1.7e-308到1.7e+308.

类型标识符:unsigned,short,register,long和signed.

其中unsigned提示编译器不要保留符号位,这样可以扩大数据类型正数的范围.比如unsigned int的范围就变位0到65535了.

short类型用在有的编译器不能给太大的存储范围,需要给一个比较低的溢出界限.比如有的编译器就用的是32位来存储int类型.用short来标识它可以保证int是用16位来标识的.

register表示一个变量可能会用得很频繁.需要很快得存取速度所以指定的把它存到寄存器当中.

long表示不希望用16位来存储整形变量时可以用long指定它用32位来存储可以得到更大得表示范围.

当然还有long unsigned int 这样得类型.

用户自定义数据类型

用户可以使用typedef来自己定义自己需要得数据类型.如下例:

typedef unsigned long int myint;

myint num1;

这样num1就是unsigned long int类型的了.

六、c语言如何定义实数类型变量?

C语言提供的实型变量有两种类型:单精度(float)和双精度(double)。 单精度数是指计算机表达实数近似值的一种方式。VB中Single(单精度浮点型)变量存储为 IEEE 32 位(4 个字节)浮点数值的形式,它的范围在负数的时候是从 -3.402823E38 到 -1.401298E-45,而在正数的时候是从 1.401298E-45 到 3.402823E38。

双精度浮点型,此数据类型与单精度数据类型(float)相似,但精确度比float高,编译时所占的内存空间依不同的编译器而有所不同,是double float数据类型,C/C++中表示实型变量的一种变量类型。

七、c语言的变量类型有哪些?

c语言的变量有三种类型:char,int,float,double,其中char为字符类型的变量是八位的,最前一位作为符号位,后面七位作为数据位.它的存储范围在-128到127之间。

int整数类型的变量是16位的,最前一位为符号位,后面的15位作为数据位.它的存储范围在-215到215-1.也就是-32768到32767.它不包扩小数点以后的数,在一般编译器中给int类型赋予带有小数的数.编译器会自动去掉小数点后面的数保留整数部分.

  float为浮点数类型.首先要说明的是浮点数有两部分组成,第一部分是指数,也就是多少次幂嘛.第二部分是由尾数组成也就是一个数科学表示发之后除去幂那部分剩下的如1.33333.那么c中的浮点数就有三部分.32位的.浮点数第一位就是第一部分它决定数的符号.第二部分是八位的指数.第三部分是23位的尾数.所以浮点数具有6到7位的存储精确度.范围为3.4e-38到3.4e+38的数值.注:3.1415926e+7表示3.1415926.0.在给浮点数赋值的时候可以采用如下方法.123.45和1.2345e2是等价的.

  double为双精度型变量.c编译器通常用64位来存储双精度性变量.它的精确度能够达到14到15位.64位中第一位是符号位.后面的11位是指数位.最后的52位是尾数.它的范围是-1.7e-308到1.7e+308.

八、c语言强制类型转换详解?

c语言有两种数据类型方式:

自动类型转换:就是编译器默默地、隐式地、偷偷地进行的数据类型转换,这种转换不需要程序员干预,会自动发生。

强制类型转换

自动类型转换是编译器根据代码的上下文环境自行判断的结果,有时候并不是那么“智能”,不能满足所有的需求。如果需要,程序员也可以自己在代码中明确地提出要进行类型转换,这称为强制类型转换。

自动类型转换是编译器默默地、隐式地进行的一种类型转换,不需要在代码中体现出来;强制类型转换是程序员明确提出的、需要通过特定格式的代码来指明的一种类型转换。换句话说,自动类型转换不需要程序员干预,强制类型转换必须有程序员干预。

九、c语言类型转换规则?

一、自动类型转换

在C语言中,自动类型转换遵循以下规则:

1.若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算

2.转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算

a、若两种类型的字节数不同,转换成字节数高的类型

b、若两种类型的字节数相同,且一种有符号,一种无符号,则转换成无符号类型

3.所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使是两个float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算.

4.char型和short型参与运算时,必须先转换成int型

5.在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。

如果右边量的数据类型长度比左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失部分是直接舍去。

二、强制类型转换

强制类型转换一般格式:

(类型名)(表达式)

这种强制类型转换操作并不改变操作数本身

十、C语言整数类型转换为实数类型?

C语言中,整型运算和实型运算是两种不同的运算,这一点和数学不同。例如:int a=1,b=2;a/b=0,而不是0.

5float a=1,b=2;a/b=0.

5因此在整型和实型混合运算时,要首先把整数类型转换为实数类型 再进行运算。

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