1. ug怎么画螺帽
不出现这个出现那个啊?
你画螺丝当然会出现螺纹的对话框提示啊。选圆柱面,然后再选起始面,按你想画的参数进行设计,其螺纹就出来了。
2. ug如何画螺钉
直接画呀,没有思路?
1、直接一个圆柱打上螺纹,作为螺钉螺纹部分,2、在一端起个圆台,高度为螺钉头高,直径为螺钉头直径。
3、打个十字的槽,直接用pocket槽命令就行,交叉的。我看了下这个标准,圆柱头就以上方法了。
如果是六边形的就在1的端面上建个平面做草图,六边形,拉伸和原螺钉杆求和就行了。如果是另一边有斜面的2后直接倒角。
3. ug螺丝帽怎么画
UG如何绘制六角头螺栓
打开UG新建一个建模文件
点击底部草图命令中的【多边形】按选择【内切于圆】,【半径】输入“20”【旋转角度】输入“0”,点击基准坐标系原点即可画出正六边形,然后点击【关闭】
点击工具栏中【拉伸】。在【拉伸】对话框中,【截面】选择正六边形曲线,【指定矢量】为ZC轴,【结束距离】输入“16”,点击【确定】,即可形成正六棱柱
点击UG页面底部草图命令中的【圆】,点击正六棱柱底面中心,画一个内切与正六边形曲线的圆。
打开【拉伸】对话框,【截面】选择圆曲线,【指定矢量】选择ZC轴,【布尔】选择求交,【拔模】选择从侧面,【角度】输入“-30”,【拔模角度】指模型底边垂直方向与斜面之间的夹角,夹角偏向模型中心为正,远离模型中心为负,然后点击【确定】。
点击UG页面底部草图命令中的【圆】,以六棱柱底部中心为圆心,画一个直径为20的圆。
调出【拉伸】对话框,【截面】选择圆曲线,【指定矢量】为ZC轴,【开始距离】输入“16”,【结束距离】输入“90”,【布尔】选择求和,点击【确定】
点击工具栏中的【倒斜边】,【边】选择圆柱的顶边,【距离】输入
“1.5”,点击【确定】
点击工具栏中的【开槽】,选择【矩形】
点击圆柱侧面
输入【直径】为“17”,【宽度】为“2”,点击【确定】
点击靠近圆盘的六棱柱顶边和靠近圆柱顶部的圆盘底边
填入“20”,点击【确定】
点击工具栏中的【螺纹】,在【螺纹】对话框中选择【详细】,选择靠近圆柱顶部的侧面,【小径】输入“17”,【长度】输入“52.5”,【螺距】输入“2.5”,【角度】输入“60”,点击【确定】即可完成绘制
4. ug螺套画法
ug两画,钢九笔画,丝五笔画,螺十七笔画,套十笔画
5. ug如何画螺杆
先清楚知道减速器端盖上面的螺栓是用多大的,然后打开UG8.0软件,使用建模下的功能绘制螺栓,然后把绘制好的螺栓使用装配把其装配到减速器端盖上面。
6. ug螺帽怎么做
在螺母里面画一个内切圆,在拉抻 然后拔模XXXXXXXX这个用曲面做好点
7. UG如何画螺母
ug10内螺纹名称:M10螺母或M10螺孔
8. ug怎么画
UG建模主要有:
1.通过草绘绘制草图--通过特征操作如拉伸、回转等建模。
2.直接建模,就是利用实体特征操作直接建立模型,如长方体、圆柱体等。
3.自由形状建模,在建模模块直接运用曲线生成曲面及实体建模。
4.还有通过导入外部草图或实体图建立模型。