一、投影面与投影面垂直的投影方法?
1)一般位置直线的投影 三个投影都倾斜于投影轴,投影长度小于直线的真长,投影与投影轴的夹角,不反映直线对投影面的倾角。
2)投影面平行线 在平行的投影面上的投影,反映它的真长;投影与投影轴的夹角,分别反映了该直线对另两投影面的真实倾角。在另两投影面的投影,平行与相应的投影轴,长度缩短。
3)投影面垂直线 与直线垂直的投影面的投影,积聚成一个点;在另外两个投影面的投影,平行于相应的投影轴,反映真长。
二、点三面投影是怎样形成的?
三个互相垂直的平面所组成的投影面体系中,将形体分别向三个投影面作投影,这三个互相垂直的投影面就组成了三投影面体系,三个投影面分别为正立投影面(简称正面,用V表示)、水平投影面(简称水平面,用H表示)、侧立投影面(简称侧面,用W表示)。三个投影面的交线称为投影轴,即OX轴、OY轴、OZ轴。三个投影轴的交点O,称为原点。
将形体放在三投影面体系中,按正投影法向各投影面投射,即可分别得到正面投影、水平投影和侧面投影,为了画图方便,需要将三个投影面在一个平面(纸面)上表示出来,其规定是:正立投影面(V面)不动,水平投影面(H面)绕OX轴向下旋转90,侧立投影面(W面)绕OZ轴向右旋转90,这样就得到了在同一平面上的三面投影。
三、点的三面投影特性是什么?
点的两面投影规律(V/H两面投影体系中)
1、点的投影连线垂直于投影轴。
2、点的投影到投影轴的距离,等于该点到相邻投影面的距离。
点的三面投影规律(V/H/W三面投影体系中)
1、点的投影连线垂直于投影轴。
2、点的投影到投影轴的距离,等于点的坐标,也就是该点与对应的相邻投影面的距离。
在几何学、拓扑学以及数学的相关分支中,空间中的点用于描述给定空间中的 1 种特别的对象,在空间中有类似于体积、面积、长、宽、高的类似物。1 个点是 1 个 0 维的对象。点作为最简单的图形概念,通常作为几何学、物理学、矢量图形和其他领域中最基本的组成部分。
四、MASTERCAM有没有面投影到线的功能?
曲面曲线、投影线、选择实体面、执行,再选取曲线(注意构图平面与投影的方向),执行
五、UG为什么曲线投影到面不是相连?
UG投影曲线,直接投影到圆柱上,如果无法投影,百分之百事曲线的问题,交叉在一起了。
你投影一小节螺旋线,就直接做一个比圆柱要大的螺旋线在投影到面上即可,你这种比模型要小,UG无法判断投影方位的。
六、cad斜线的点怎么投影到直线?
先用角度标注DAN去测量一下斜线的角度然后用旋转ro恢复直线即可,如果测量的角度是小数不方便输入那么就画一条水平直线为辅助线,使用ro旋转中的参照功能,根据命令栏提示操作即可,不过直线需要与斜线相交。。
同样是辅助线,还可以使用对齐AL操作,辅助线可以不相交
七、ipad能有线投影到投影仪上嘛?
可以的,买个转接器就能连接,不过iPad投影的只有镜像屏幕,观看视频或者展示文稿的全屏得看软件支不支持。
八、三面投影属于斜投影还是正投影?
三面正投影包括正立面投影,水平面投影,侧立面投影。
正立面投影是从物体正面往后看,反映物体上下左右形状尺寸即高度和长度。
水平面是从物体上面往下看,反映物体前后左右形状尺寸即宽度和长度。
侧立面从物体左面往右看,反映物体上下前后形状尺寸即高度和宽度
可见,反映物体前后位置的投影面是水平面投影和侧立面投影。
九、点的三面投影画虚线还是实线?
画点的三面投影时,看得见的轮廓线的投影画实线,看不见的轮廓线的投影画虚线。
三视图的线条画法: 根据各形体的投影规律,逐个画出形体的三视图。画形体的顺序:一般先实(实形体)后空(挖去的形体);先大(大形体)后小(小形体);先画轮廓,后画细节。画每个形体时,要三个视图联系起来画,并从反映形体特征的视图画起,再按投影规律画出其他两个视图。 对称图形、半圆和大于半圆的圆弧要画出对称中心线,回转体一定要画出轴线。对称中心线和轴线用细点划线画出。
十、请问几个人到面馆,点一份面,加面吃到饱,是什么体验?
脸皮厚的体验
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