1. 剑灵虚幻4显卡
一档配置:
英特尔CPU-G550 ,显卡-GT740, 内存-4G ,硬盘固态60+500G机械或者单纯机械500
分析:这套配置亲测,1-2档人少不卡,打监狱墓地雪域宫不卡顿,但是人多的地方会出现瞬间掉帧,CPU运行不过来,但是人少可以正常玩。
AMD:CPU-AMD X3 440系列,显卡-HD 6770,内存-4G,硬盘固态60+500G机械或者单纯机械500测试结果跟上面一样。
二至三档配置
英特尔CPU-3260,显卡-GTX650(GTX750),内存-8G,硬盘120G固态,测试结果,过图一般,人少帧数有40FPS,屏蔽人物可以开到4档,打监狱,墓地,黑森林没有问题,BOSS放全屏会卡屏,但是过一会就好,还能玩。
AMD:CPU-AMD X4 640(fx 4100),显卡-HD 7750,内存8G,硬盘120G固态,结果跟上面差不多,但是不同地点帧数会掉帧。
四至五档配置
英特尔CPU-i3 4170(i3 6100),显卡-GTX 750TI,内存8G,固态120G。
测试:法器,圣地,不屏蔽人不钝,24人本屏蔽人基本在11-22FPS之间跳,人少跟I7-4770K差不多,推荐这种配置。
AMD: CPU-AMD FX 8100,显卡-HD 7850,内存8G,固态120G。效果跟上面差不多,但是最终各种测试,AMD的卡顿会比I3严重,特别在24人本里面。
主流剑灵特别篇
英特尔CPU-I5 4590(I5-6500),显卡-GTX 780 ,内存16G,固态240G。这套配置可以比较流畅玩24人本,4/6本亲测全程最高特效无卡顿。
AMD:CPU-AMD FX 8350(不怎么推荐),显卡R9-290X,内存16G,固态240G。亲测,AMD真的不如因特尔,8350亲测最多性能就是80%的I5,打4/6人全程无卡顿。
高端超流畅电脑配置
英特尔:CPU-I7-4790K,内存16G,显卡-GTX1080,固态520,配置24人不屏蔽,关他人特效到2档全程无卡钝,追求高配特别推荐。
AMD:无
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扩展资料:
CPU性能:
1、《剑灵》是一个虚幻3引擎制作的游戏,虚幻3引擎作为一个有些年头的引擎,其主要缺点在于只能有效利用两个CPU核心——实际上《剑灵》的client.exe可以占用4个CPU核心,然而总是会发现某一个CPU核心的占用率特别高,另一个稍低,而剩下的两个,加起来可能也没有最高的那个的一半。
因此剑灵是一个依赖CPU主频的游戏,却只支持到4核心的CPU——所以如果是用4核的Intel Core i7处理器时,关闭超线程,会获得比较好的效果,而AMD Ryzen 7 1800X,在拥有8个核心的情况下,单核性能还能达到这个程度,是令人颇为欣喜的。
2、除了读条的某一个瞬间,剑灵是不会把一个核心占用到100%的,最高也只有90%的占用率。——当占用率达到90%时,CPU运算能力已经跟不上的时候,显卡运算也会遇到瓶颈,负载会变得极低,从而FPS大幅下降。
同时《剑灵》不支持显卡SLI或者CF,所以再好的显卡,在玩《剑灵》时也无法体现出优势,750Ti和1080Ti,对于《剑灵》来说,复杂的战斗场景下区别并不大。
2. 剑灵虚幻4显卡温度高
能。
虚幻5的优化很好,用30系中的任何显卡都可以带动用虚幻5引擎制作的游戏。
用虚幻5引擎制作的游戏需要的最终配置由游戏作者决定,多做游戏优化像剑灵一样那么用gtx1060也能流畅运行,不做优化像永劫无间一样那么用rtx3060ti才能流畅运行。
3. 剑灵虚幻4显卡设置
剑灵
原版名称:
Blade & Soul
游戏类型:
角色扮演
游戏平台:
PC
地区:
韩国/中国
开发商:
NCsoft
发行商:
腾讯游戏
发行日期:
2013年5月
制作人:
裴宰贤
音乐:
岩代太郎
主要配音:
南素柔-黄笑嬿,秦义绝-黄莺,千甄拳-吴磊,美林-冯骏骅,华仲-洪海天,幽兰-杨梦露
内容主题:
武侠、动作、剧情
玩家人数:
大型多人
游戏画面:
3D
游戏引擎:
虚幻3引擎
主要角色:
秦义绝、幽兰、王婉茹、南素柔
开放测试:
2013年11月28日
公测日期:
2014年8月8日
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。
4. 剑灵虚幻4显卡测试
一档配置:
英特尔CPU-G550 ,显卡-GT740, 内存-4G ,硬盘固态60+500G机械或者单纯机械500
分析:这套配置亲测,1-2档人少不卡,打监狱墓地雪域宫不卡顿,但是人多的地方会出现瞬间掉帧,CPU运行不过来,但是人少可以正常玩。
AMD:CPU-AMD X3 440系列,显卡-HD 6770,内存-4G,硬盘固态60+500G机械或者单纯机械500测试结果跟上面一样。
二至三档配置
英特尔CPU-3260,显卡-GTX650(GTX750),内存-8G,硬盘120G固态,测试结果,过图一般,人少帧数有40FPS,屏蔽人物可以开到4档,打监狱,墓地,黑森林没有问题,BOSS放全屏会卡屏,但是过一会就好,还能玩。
AMD:CPU-AMD X4 640(fx 4100),显卡-HD 7750,内存8G,硬盘120G固态,结果跟上面差不多,但是不同地点帧数会掉帧。
四至五档配置
英特尔CPU-i3 4170(i3 6100),显卡-GTX 750TI,内存8G,固态120G。
测试:法器,圣地,不屏蔽人不钝,24人本屏蔽人基本在11-22FPS之间跳,人少跟I7-4770K差不多,推荐这种配置。
AMD: CPU-AMD FX 8100,显卡-HD 7850,内存8G,固态120G。效果跟上面差不多,但是最终各种测试,AMD的卡顿会比I3严重,特别在24人本里面。
主流剑灵特别篇
英特尔CPU-I5 4590(I5-6500),显卡-GTX 780 ,内存16G,固态240G。这套配置可以比较流畅玩24人本,4/6本亲测全程最高特效无卡顿。
AMD:CPU-AMD FX 8350(不怎么推荐),显卡R9-290X,内存16G,固态240G。亲测,AMD真的不如因特尔,8350亲测最多性能就是80%的I5,打4/6人全程无卡顿。
高端超流畅电脑配置
英特尔:CPU-I7-4790K,内存16G,显卡-GTX1080,固态520,配置24人不屏蔽,关他人特效到2档全程无卡钝,追求高配特别推荐。
AMD:无
扩展资料:
CPU性能:
1、《剑灵》是一个虚幻3引擎制作的游戏,虚幻3引擎作为一个有些年头的引擎,其主要缺点在于只能有效利用两个CPU核心——实际上《剑灵》的client.exe可以占用4个CPU核心,然而总是会发现某一个CPU核心的占用率特别高,另一个稍低,而剩下的两个,加起来可能也没有最高的那个的一半。
因此剑灵是一个依赖CPU主频的游戏,却只支持到4核心的CPU——所以如果是用4核的Intel Core i7处理器时,关闭超线程,会获得比较好的效果,而AMD Ryzen 7 1800X,在拥有8个核心的情况下,单核性能还能达到这个程度,是令人颇为欣喜的。
2、除了读条的某一个瞬间,剑灵是不会把一个核心占用到100%的,最高也只有90%的占用率。——当占用率达到90%时,CPU运算能力已经跟不上的时候,显卡运算也会遇到瓶颈,负载会变得极低,从而FPS大幅下降。
同时《剑灵》不支持显卡SLI或者CF,所以再好的显卡,在玩《剑灵》时也无法体现出优势,750Ti和1080Ti,对于《剑灵》来说,复杂的战斗场景下区别并不大。
5. 剑灵虚幻4显卡60度,机箱热
能。
虚幻5的优化很好,用30系中的任何显卡都可以带动用虚幻5引擎制作的游戏。
用虚幻5引擎制作的游戏需要的最终配置由游戏作者决定,多做游戏优化像剑灵一样那么用gtx1060也能流畅运行,不做优化像永劫无间一样那么用rtx3060ti才能流畅运行。
6. 剑灵虚幻4显卡配置
虚幻引擎4简称虚幻4,英文为UE4,全名是Unreal Engine 4。UE4 是一款由 Epic Games 公司开发的开源、商业收费、学习免费的游戏引擎。