显卡内存大小对游戏的影响(显卡内存的大小影响什么)

海潮机械 2022-12-25 10:54 编辑:admin 187阅读

1. 显卡内存的大小影响什么

电脑内存达到8G或者以上,普通运行和使用已经没有任何区别了。只有在运行大型复杂软件和大型程序、大型3D游戏的时候16G比8G才有优势。但是普通家用电脑根本不可能运行这类大型商业或者工业软件的。如果是专业玩家运行大型3D游戏用16G内存也绝对足够了。32G内存或者以上内存普通家用或者专业玩家都是用不到这么多的。大内存的话可多内存的优势分别在于内存命中率和双通道效率。另外如果以后需要再增加内存的话,可以考虑选用两根16G的内存节省主板上内存插槽。intel核心显卡可以提升10%-20%的性能,amd核心显卡可以提升40%左右的性能,CPU性能也有一定的提升,复制文件都要快一些。然后,现代主流的桌面操作系统(Win7以上,或者Linux,或者OSX)会把全部的剩余内存用作硬盘缓存,这部分内存不显示为被占用。如果你有32G的内存,显示只占用了8G,那么剩下的24G都是用作硬盘缓存的,如果常用的软件都在这24G之内,并且你没有关机,意味着实际上你的硬盘是内存速度,内存比最快的SSD还快几十倍。Windows用户可以打开资源监视器这个程序,里面的内存页面,显示的蓝色区域,名为备用的区域就是缓存,而显示为可用的浅蓝色区域才是真正的什么都不用的,这部分内存一般非常小,也就是说其实只有这部分是真正闲置的。内存越大,蓝色的备用区域就越大,用来做缓存的内存就越多。Linux用户则可以在命令行用free命令,查看其中 buff/cache 那一栏,那一栏的占用就是用来缓存的,通常,开机使用一段时间之后,这个缓存才会占满,不要关机,持续运行,缓存将始终保持在较高的水平。作者:pansz链接:https://www.zhihu.com/question/26771837/answer/259029274来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

2. 显卡内存影响大吗

大家都知道,显卡和主板上都有“内存”,不过主板上的那种被称为内存条,而显卡上的被称为显存。目前为止,显存与系统内存用的都是完全相同的技术。一般显卡用的被称为GDDR,不过高端显卡需要比系统内存更快的存储器,所以越来越多显卡厂商转向使用DDR2和DDR3技术。显卡用的DDR与主板上的DDR有所不同,其中最主要的是电压不同。因此显卡用的被称为GDDR2和GDDR3,以示区别(这里“G”是英文显卡的单词Graphics的缩写)。另外由于GDDR2的工作频率比系统内存的DDR2高很多,所以它用的工作电压不是1.8伏而是2.5伏,发热量比较大。

目前显卡上搭配的显存通常采用“GDDR”。GDDR是“Graphics Double Data Rate DRAM”的缩写,它具有“高密度寻址能力”(单位颗粒容量提高)以及“高速传输能力”(更大的数据传输率)两个特点。可以说,GDDR就是为显卡量身定做的高性能DRAM。

GDDR是基于DDR核心架构设计的改良产品,工作频率可以达到300MHz,GDDR2是基于DDR2核心架构设计的改良产品,采用4bit数据预取模式,工作频率可以达到500MHz。而GDDR3同样是基于DDR2核心架构设计的改良产品,只不过其最高工作频率达到了800MHz,GDDR3作为GDDR2的发展,采用了新的技术和制造工艺,在提高工作频率的同时降低了产品的功耗,其发热量得到了很好控制,也为提高显存频率提供了空间

3. 显卡内存大小对游戏的影响大吗

内存容量要够,不然玩游戏会卡顿死机,其次是频率,比如3200hz比2400游戏帧率要提高百分之十左右,这种提升效果不是很明显,价格倒是贵了好几百。总而言之内存够用就行,主要就是处理器的速度和显卡的性能对游戏提升帧率有直接影响,祝好运!

4. 显卡显存大小对游戏的影响

这个并没问题的,8G显存对于2K和4K分辨率有优势,对于吃显存的游戏有帮助的,比如GTA5,所以性能强的显卡显存大点是有好处的,像GTX750ti这种显卡用4G显存就是浪费了。

RX580只是RX480的高频马甲版本而已,8G显存是为了满足在2K/4K分辨率下全特效的需求,8G能保证未来2-3年不会因此爆显存。

拓展:

1、显存就是显示卡缓存,是用于临时存放各种硬件需要或者即将需要处理的数据,也是作为内存、处理器、各个硬件之间数据交换的缓冲,显存较大能存放更多的数据,减少由于数据堵塞导致的性能降低;

2、在运行游戏时,如果该游戏的场景越大、贴图越精致需要的数据量越大,对显存大小的要求就特别高。如果您的显存太小会导致画面卡顿,读盘时间慢的情况出现;

3、但除了显存的容量外,还需要考虑显存的位宽,采用的显存规格,以及显存相配对的硬件规格,有部分显卡除了显存容量不同,还会对应不同的显示芯片。

5. 运行内存大但显卡小 会不会影响游戏

内存并不会直接影响帧数。但是如果运算量使内存饱和,或者说超出了内存的放置能力(即显示的东西太多了),帧数就会被迫降低。给你的建议是:1、视频选项里的“垂直同步”“抗锯齿”要关闭,这两项是直接限制帧数上不去的2、看看自己机器的显卡、CPU以及整个配置,是不是档次较低或者有些老了。你想,dota2和dota的内容差不多,为什么一定要出个2呢?就是要出个画面好的,这样才吃电脑硬件,硬件厂商才能把自己的产品卖出去

6. 显存不大对游戏有多大的影响

显卡内存是不能清理的

    首先,显示桌面背景不清楚,绝对不是显存大小的问题对于不同尺寸的屏幕,都有一个最佳分辨率,比如14寸屏的最佳分辨率是1024×768,15寸的一般是1280×1024这个可以在桌面-属性-设置里改或者是你液晶屏幕本身的问题,这个得看具体情况了至于加显存,对于一般用户来说,几乎是不大现实的,即使是独立显卡也是不能加显存的。

7. 显卡内存大小对游戏的影响有哪些

网友做了测试,把游戏特效由非常低到极致逐档测试。数据结果显示,8GB内存的《绝地求生》均帧率48帧,16GB双通道内存测试的平均帧率为52帧,看来二者的游戏流畅度区别不大。在相同配置下,的确内存大容量和双通道会让游戏的帧数有提升,但是现在内存价格昂贵,为了2-4帧的细微提升使用16GB内存不划算,使用8GB内存就够了。想提高游戏效果,到不如把钱花到升级显卡上。

8. 显存和内存对游戏的影响

游戏的程序是占硬盘空间的,玩游戏的时候是要调用内存的,不玩的时候系统会自动释放内存, 大的3D游戏占显存和内存较大,现在流行的游戏推荐硬件要求CPU1.6Ghz的频率以上,内存512M以上,大量的游戏需要更海量的硬盘,80G硬盘以上(每个游戏占用硬盘的空间都不同,一般都在500~3G)显存建议128M以上,支持DorectX9以上。

9. 显卡内存大小对游戏的影响有多大

玩游戏的话,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。所以8G是个比较合理的内存。

制约游戏流畅度的因素

显卡

目前很多游戏是3D的,玩这些游戏就需要显卡能支持这种3D的画面模式,如果不支持就不行.这是基础,很多游戏要求比较高的显存,如果显存不够,要么玩不了这个游戏,要么就很卡,画面不流畅。

现在很多电脑的CPU和内存,硬盘都很大,玩很多游戏都几乎没有问题,但是显卡就是一个制约因素,好的显卡也比较贵.很多好的游戏,大的游戏都是烧显卡的,要求很高的显卡.

cpu

CPU作为高速设备,内存相对CPU来说是便是低速设备,高速缓存便是起到一个缓冲的作用,缓存里可以存放一些常用和预读取的数据,这样可以减少跟内存的沟通延迟。并不是核心多,游戏性能就一定强。通俗的讲,四核处理器在进行处理计算任务分配的时候,2,3,4核心会和1核心一直保持即时通信和任务回馈的等沟通任务,再加上繁重的处理计算,对单核心的绝对性能要求还是比较高的。

硬盘

硬盘的速度和容量,对玩游戏都是有影响的。

现在的游戏越做越大,有一些游戏,解压安装后要占用60GB以上的空间。如果硬盘,特别是固态硬盘只有64GB,容量不够就不能玩游戏了。

容量其实主要是固态盘的问题,机械硬盘都比较大了,这问题少见。但机械硬盘比较慢,大型游戏在进入游戏、读写存档、加载场景的时候,机械硬盘就比较慢,有的游戏进入就需要2分钟,而换用固态硬盘,一般十几秒就能进去,对游戏这方面的速度影响巨大。