1. 打印机动画
Fantastic Mr.Fox了不起的狐狸爸爸
导演韦斯安德森和蒂姆伯顿一样,本身是电影界的风格独特,才华横溢的导演,因为个人喜欢而拍定格动画。纵然这部《了不起的狐狸爸爸》是部标准的定格动画,但构图、美术和故事都是浓浓的韦斯安德森风格。
2.神奇海盗船
阿德曼首部3D和定格结合动画电影。
3.Paranorman 通灵男孩诺曼
莱卡工作室第二部动画电影,首次采用彩色3D打印机制作定格动画偶面部的影片。
4.Frankenweenie科学怪狗
蒂姆·波顿执导的影史首部IMAX 3D黑白定格动画长片。
5.星球大战:原力觉醒
本片虽然是2015年的片子,但导演J·J·艾布拉姆斯为了让《星球大战:原力觉醒》风格更贴近七八十年代的原版《星战大战》系列三部曲,不仅坚持使用35MM胶片拍摄,还大量使用模型和现场特效,甚至重新启用摩洛哥当地保存几乎完好的1977年《星球大战》片场,希望用实拍追求画面的复古感。
6.The Little Prince小王子
7.Anomalisa 失常
奥斯卡历史上首部获得最佳动画长片提名的R级别动画片。
8.Kubo and the Two Strings 魔弦传说
另外题主,看了这么多电影,有没有反思过他们是被定格下来的?
只有保证1秒24帧画面,才能令大脑在接收画面后产生连续运动的感觉。可想而知,对于逐格拍摄的定格动画来说,要拍摄一个几分钟短片的工作量可想而知。
在拍摄时,最忙的就属动画师了。每一帧的动作都需要动画师手动去调整人偶,其实拍摄现场超级枯燥,摄影师和动画师无限循环往复着2个动作:你摆一下,我拍一下……看看一天的成果,嗯……能有个几秒钟。
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2. 印刷机械视频
6开单钯机印刷本子不太好,幅面太小了,不过可以带着印刷一下其他的杂件,6开机器国产的带打码的也才30000左右,不打码的要20000吧,印刷本子最好是01机,不过好像机型过时了,只能买2手的,这个机是对开的,吞吐量很大,如果真的业务不愁的话,用这个机是很好的,二手的也不是很贵。
3. 动画 机械
目前,机械三维动画制作软件主要有3DMAX、 MAYA、AE等软件,此外,在制作机械动画时还需要用数控CAD 和PROE、solidworks相结合。 三款主要的机械动画制作软件: 3DMAX介绍: 3DMAX制作动画或许不是最强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且操作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可以很方便的去胜任。 【优点】:3dmax学习起来非常方便,对于新手max更容易掌握,相当于中级建模。 Maya介绍: Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如机械动画制作中齿轮啮合,连杆的运动等等任何现实中无法完成的工程。在机械动画制作中用驱动关键帧 骨骼 父子关系 配合使用可以完成相当复杂的机械动画 maya的最高境界是程序动画 需要mel语言开发 这个相对较难些。 【优点】:学习起来很复杂,需要具有一定的基础,更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持。 AE介绍: After Effects 简称AE 是一个非常强大的软件,是Adobe(奥多比)公司制作的软件他可以和Adobe制作的 PS和PR结合,主要是进行一些后期视频合成以及特效制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、图片合成特效等。 优点:AE的好处就是可以不用任何素材只用AE本身的功能来制作出科幻级的特效,AE里面包含了60%的PS功能。
4. 印刷机原理动画演示
印刷机工作原理:以常用的手形网版平面丝印机为例,经传动机构传递动力,让刮墨板在运动中挤压油墨和丝网印版,使丝网印版与承印物形成一条压印线,由于 丝网具有张力N1和N2,对刮墨板产生力 F2,回弹力使丝网印版除压印线外都不与承印物相接触,油墨在刮 墨板的挤压力F1作用下,通过网孔,从运动着的压印线漏印到承印物上。 需要注意的是:
1、在印刷时,印刷平面上不要随意摆放东西;
2、为防止印刷喷头堵塞,要及时清洗打印机喷头。
3,在印刷的过程中,不要随意关闭印刷机。
5. 彩色印刷机械动画设计
(1)字体设计 (2)标志设计 (3)插图设计 (4)编排设计 (5)广告设计 (6)包装设计 (7)展示设计各类视觉传达设计的涵义和特点 标志设计: 人们可以获取大量信息,并很大程度地影响自己的生活观念和生活方式。分为政治性、公益性、文化性、商业性。 包装设计: 对书籍的封面及排版等进行艺术化的设计,提高读者的阅读兴趣,从而加深对其思想性、文化性和知识性的认识。 字体设计: 以特定的图形象征或代表某一国家、机构、团体、企业或产品的符号。简明、直观、易识别。 图像设计: 指运用视觉设计手段,通过标志的造型和特定的色彩等表现手法,使企业的经营理念、行为观念、管理特色、产品包装风格、营销准则与策略形成一种整体形象。 书籍设计: 为达到有效传达企业特定信息的目的,对文字的笔画、结构、造型、色彩以及编排等方面进行一定的艺术处理,使其形成鲜明的个性,使人易认易记。 广告设计: 各种手工或电脑的绘画手段或影像技术,以及利用复合方式进行创造性的图像设计,构思巧妙,表现独特。 视觉形象识别系统设计: 产品与消费者的媒介,它起着保护商品、介绍商品、美化商品、指导消费、便于储运、 销售、计量等方面的作用。 又称装潢设计。从发展的角度来看,视觉传达设计是科学、严谨的概念名称,蕴含着未来设计的趋向。就现阶段的设计状况分析,其视觉传达设计的主要内容依然是Graphic Design一般专业人士习惯称之为“平面设计”。“视觉传达设计”、“平面设计”两者所包含的设计范畴在现阶段并无大的差异,“视觉传达设计”、“平面设计”在概念范畴上的区分与统一,并不存在着矛盾与对立。 视觉传达设计是为现代商业服务的艺术 主要包括标志设计、广告设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者的,因此称为“视觉传达设计”,它起着沟通企业——商品——消费者桥梁的作用。视觉传达设计主要以文字、图形、色彩为基本要素的艺术创作,在精神文化领域以其独特的艺术魅力影响着人们的感情和观念,在人们的日常生活中起着十分重要的作用。 专业培养目标:培养有一定艺术素养,掌握视觉传达艺术设计基本理论和专业技能,在各级各类视觉传达艺术设计、出版教育和生产制作单位工作的高级技术应用性专门人才 专业核心能力:视觉传达艺术设计和应用表现能力 专业核心课程与主要实践环节:绘画基础、图案基础、平面构成、色彩构成、立体构成、专业水粉技法、国画基础、标志设计、包装装潢设计、包装造型设计、容器造型设计、书籍装帧设计、广告招贴设计、展示设计、广告设计、电脑平面动画设计、绘画技法表达能力训练、电脑设计应用、视觉传达艺术设计、参观实习等,以及各校的主要特色课程和实践环节 就业领域: 新闻出版、彩色印刷、平面广告、户外广告、企业CIS策划设计、海报设计、招贴设计、刊物设计、产品包装设计、商业手绘、网站形象设计、网页制作、Flash、动画设计、商业摄影、家装设计、效果图设计、展览、展示设计、园林设计、建筑设计、景观设计、三维动画设计、影视制作、栏目包装、企业形象宣传片、产品专题片、会议礼仪拍摄、影视编辑、语音编辑、MTV制作、电视片头制作等领域。