为什么ps4上的游戏价格高于别的平台?

海潮机械 2022-03-03 22:56 编辑:仲鸣 300阅读

PS4属于主机平台。它的整个营销费用和投放策略、盈利模式和游戏平台、甚至是同一主机阵营的任天堂和微软都不一样。

PS4的第一方游戏往往打折甚至是会免,因为他能控制住整个流程里所有的成本开销。而其他的游戏要入住PS系里,那么在合作模式上,卖出一套游戏的分成、还有为入住游戏营销费用上都有一个自己体系的核算。总体来说,PS系的游戏上架成本就是高的。

而微软加入游戏主机大战的时候已经是银弹策略了,当年提着手提箱去敲制作人的家门,在金钱上一直是受让许多。同时由于微软的系统与游戏开发环境特别友好,因此对于游戏厂商来说,移植成本是大幅下降的。通过各类研发人员的采访来看,微软的结构是游戏开发者所舒适的。

那么反观任天堂的游戏就不难理解,为什么任天堂的第三方游戏也特别的贵。就是因为任天堂的每一代主机开发环境都不是很人性化。要不就是显存很少,要不就是运算能力一般。任天堂为了打开局面,几乎已经不搞授权金那套了,反而开始补贴游戏厂商来进行NS版移植。这样的成本很难打下来。

所以主机类游戏往往要比STEAM之类的游戏平台版本要高,高并不是在品质、语言等游戏内部上,而是高在行销成本上。