1. 地理三维建模软件
earth地球
打开app即可看到一个地球模型 具体功能如下:
地图模式:认识世界版块和国家地理位置。
昼夜模型:地球自转规律。
热门标识:认识地球上热门地区。
多球模式:了解到陆地板块和海洋的不同。
我们可以通过搜索或者经纬度来搜索我们想要看的地方,可以以3D立体方式展现在我们的面,点击街景即可看见现实的图片。
2. 三维地质建模软件比较
三维建模用途有以下几种:
1、在科学领域,将三维建模作为化合物的精确模型。
2、在医疗行业,使用三维建模制作器官的精确模型。
3、在电影行业,三维建模用于活动的人物、物体以及现实电影。
4、在视频游戏产业,将三维建模作为计算机与视频游戏中的资源。
5、在建筑业将三维建模用来展示提议的建筑物或者风景表现。
6、在工程界将三维建模用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域。
7、在地球科学领域将三维建模用来构建三维地质模型。
3. 地形图三维建模软件
北斗3D全球街景是一款十分好用的导航app,能够为你准确导航,让你能够快速准确的到达位置,多种出行方式规划都不一样,方便你的出行需要,并且软件还可以查看街景,让你能够欣赏到世界各地的风景名胜,还可以看用户上传的街景照片,欣赏一个区域的风景。
4. 地理三维建模软件有哪些
主要是以下4个系统 1、网络GIS(Web GIS)
计算机网络技术是促使GIS发生质变的重要技术。Web GIS是指在Internet上的信息发布、数据共享和交流协作基础上实现GIS的在线查询、业务处理等操作。网络浏览器的使用从视觉上给提供和使用地理数据的人们带来了极大的方便,网络技术具有巨大的潜力。但对于如何在GIS领域得到有效的使用并充分发挥它的潜力依旧是需要探索的问题。
2、开放式GIS(Open GIS)
开放式地理信息系统是指在计算机和通信环境下,根据行业标准和接口建立起来的地理信息系统。它能够使数据在应用系统内流动,还能在系统间流动。它使不同的地理信息系统软件之间具有良好的互操作性,以及在异构分布数据库中实现信息共享的途径。在开放性方面,GIS技术还有很长的路要走。
3、组件式GIS(Com GIS)
Com GIS 组件式软件技术的出现使得以往封闭、复杂、难以维护的软件开发模式得到改变。Com GIS的基本思想是将各个功能模块做成控件,利用软件开发工具以搭积木的形式集成起来,构建地理信息系统平台和应用系统。GIS软件属于大型软件,开发一套功能齐全的GIS软件是一项十分复杂的工程。组件式为用户提供了更为便利的二次开发手段,基于标准化的GIS平台,各组件间自由灵活的重组,还有可视化的界面和方便的标准接口,无需专门的GIS开发语言就能完成应用系统的开发。
地理信息系统(GIS)的发展趋势有哪些?
4、虚拟GIS(VGIS)
虚拟GIS其实就是GIS与虚拟现实技术的结合。VR技术是一种有效模拟人在自然环境中视、听、动等行为的高级人机交互技术。由于技术受限,目前还未能开发出适用于遥感和GIS用户需要的真三维可视化的数据分析软件包。GIS与虚拟环境技术的结合促使GIS更加完美。通过虚拟现实的可视化技术,GIS用户在计算机上就能观察到真三维的客观世界。开发虚拟GIS已经成为GIS发展的一大趋势。
5. 三维地质建模软件有哪些
试试北京超维创想的GSIS系列软件吧,该系列软件依托北京大学科研实力,进行自主创新开发而成。
广泛应用于工程勘察、城市地质、矿产勘查、灾害气象预警、石油勘探开发等众多地学相关领域。该软件是我国第一个参加科技部软件测评的真三维GIS(1999),面向地学行业应用、功能齐全、操作方便,在三维地质建模、栅格一体化、海量模型处理、多元数据一体化显示等关键技术方面具有绝对优势。该系列软件包括数据采集和预处理、三维地质建模、三维空间分析、数据查询与管理和决策支持等功能部分。你可以去超维创想公司网站看看 www.creatar.com6. 地质三维建模软件
1、用于城市管理
三维建模技术可以完成城市灾害事件和突发事件的动态模拟,实现城市各类信息的可视化查询,为政府对城市的管理和服务提供决策。
2、用于城市规划
对城市的未来形态进行预演,消失的城市形态也可以重新模拟出来,并根据规划成果随时进行修改,从而获得城市规划方案调整的科学依据,使城市规划更具前瞻性。
3、用于城市环境动态变化研究
使用三维技术可以将大量的统计数据转换成容易理解的图像,表现人类活动对环境施加的压力,预测不同人类活动条件下的环境效应。
4、用于旅游
建模技术不仅可以展现城市现有景观,而且能够再现不复存在的和正在规划建设中的景点,从而对城市起到宣传作用,有助于扩大城市影响、吸引投资和游客。
三维模型构成:
1、网格
网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格。点云包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB),最终绘制成网格。
这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。
2、纹理
纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,也称纹理贴图(texture),当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。
纹理映射网格赋予图像数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,最终形成三维模型。
7. 基于地图的三维建模
制作三维地图主要分以下几个步骤:
一,前期规划(在软件中勾勒出需要制作的范围、地块);
二,素材采集,(用数码相机到实地拍摄需要制作的建筑,以及记录下一些重要的公交,企业,主干道名的相关信息);三,3d模型制作。(利用3dmax结合相片制作出和现实相似的建筑模型,并最终渲染出图);四,后期处理,(对渲染出来的图片做一些美化效果的处理);五,后期路网的制作;六,整合。(将所有做好的处理过的图片经过拼合,整合到事前已经做好的大地块上面);七,切割,上传,添加数据。
8. 三维地形建模软件
可以分析处理任何地图,实现三维地图的创建并进行分析的地形软件
9. 地理三维建模软件哪个好
有利于获得地理的三维立体模型,为经济发展提供依据。