1. 糖果机糖果
可以将糖果世界的物品转化成糖,对于前期缺少甘蔗的玩家是个不错的工具。后期还可以制作成制糖速度更快的高级制糖机。 PS:可以将蜜蜡块转化成...
2. 糖果机图片
顶部可以打开 装糖玩具通常功能简单粗暴,没什么好玩法 直接打开顶部 旋转下就开了 糖也别吃多,现在孩子吃糖过量的太多 小心长大一身病
3. 糖果机糖果动效 代码
一.什么是AE表达式?
AE表达式是AE内部基于javascript语言开发的代码,针对AE里可做动画的属性添加。
二.怎么添加AE表达式?
1. 按住ALT键,单击属性前的码表
2. 出现表达式编辑面板,在编辑面板里输入要添加的表达式代码
三.常用的表达式
1. wiggle摆动表达式
wiggle表达式,实现物体随机摆动效果
写法: wiggle(频率,振幅)
解释: 频率--指的是每秒抖动的次数
振幅--指的是抖动的像素幅度
举例: wiggle(5,50)代表着物体每秒抖动5次,每次抖动50个像素单位
案例演示:
在位置属性,加入表达式
效果展示:
2. time时间表达式
time表达式,用来获取时间的值,以24帧/秒的帧速率为例,如果时间指针走到第2帧,那么time的值为2÷24≈0.1;到第24帧的时候,time的值为24÷24=1;
写法: time*n
解释:n指的是time乘的倍数
举例:time*300 代表着当前时间的300倍
案例演示:
在旋转属性,加入表达式,当时间指针走到第10帧的时候,time为10÷24=0.416,0.416*300≈125;如下图所示
效果展示:
因为time值是一直在变化的,所以旋转会一直持续。
3. random随机表达式
random表达式,能够实现随机变化的效果,random随机函数,执行random(),可以得到0~1之间的一个随机数,利用随机数,可以做出各种随机的动画效果
写法: random()*n(注:random表达式里的参数较多,这里不做深入介绍)
解释: n指的是ranom乘的倍数
举例: random()*100 代表随机数的100倍
案例演示:
在不透明度属性,加入表达式
效果展示:
加入表达式后,不透明度的值随机变化,会出现随机闪烁效果。
4. loopOut循环表达式
loopOut表达式,可以实现无限循环效果,如果我们需要某个效果一直重复,不需要重复多次做关键帧,只需要做好一个来回的关键帧,再添加loopOut()函数即可解决。
写法: loopOut()
案例演示: 做一个循环缩放的动效
a. 打开缩放属性,在时间轴上,做三个关键帧
起始帧:缩放值为0%;
中间帧:缩放值为100%;
结束帧:缩放值为0%;
如下图所示:
b. 添加表达式
效果展示:
4. 糖果机糖果闯关的游戏
根本没有跑跑卡丁车手游突破点心如何获得,原来是只有以下答案。
通常情况下,没有其他,1.原因——①(1)开机方法:跑跑卡丁车油突破糖果要想获得有两种获得方式,第一种获得方式通过游戏闯关任务将五个闯关任务全部完成,可以获得突破糖果第二种获得方式是进入跑跑卡丁车的游戏商店,对游
5. 糖果机糖果扭蛋机怎么做
糕点师和潜水员这两款装扮不错。
糕点师属性
满级40级,最高四星,41.3%冒险炮塔攻击加成,107.2%的比赛炮塔攻击加成,631.8%的分数加成。技能【财源滚滚】立刻获得250金币。
比赛炮塔加成直接翻了一番,简直就是糖果赛冲榜神器啊,技能属于辅助类的,开局就能使用,多出来的250金币可另外安置一个炮塔,赢在起跑线上!这款装扮,不管是颜值还是实力都非常棒的一款装扮,碎片收集也相当容易!
潜水员属性
61.3%冒险炮塔攻击加成,161.2%的比赛炮塔攻击加成,52.2%的分数加成,最高等级50级,最高星阶月亮,技能【潮汐之力】在5秒内对场上所有怪物减速70%并造成15000伤害,冷却时间510秒。
这款装扮的技能伤害是目前最高的,动画效果也相当棒,来势汹汹的海水占满了屏幕,使所有怪物减速70%。可以配合已布置炮塔,集火干掉怪物。碎片收集相对于前边几款装备是有点难哒,毕竟是月亮级别的,想要快速获得的记得去扭蛋机试试运气。