1. 电容屏和电阻屏的原理
优点:1、可以多点触摸啦,现在使用在IP上的多点触摸电容屏只能实现两点的同时触控,以后会发展成三点,四点,N点。
2、定位精度高。
缺点:
1、电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度、湿度改变时,环境电场发生改变时,都会引起电容屏的漂移,造成不准确。
例如:开机后显示器温度上升会造成漂移:用户触摸屏幕的同时另一只手或身体一侧靠近显示器会漂移;电容触摸屏附近较大的物体搬移后会漂移,你触摸时如果有人围过来观看也会引起漂移;电容屏的漂移原因属于技术上的先天不足,环境电势面(包括用户的身体)虽然与电容触摸屏离得较远,却比手指头面积大的多,他们直接影响了触摸位置的测定。
2. 什么是电阻屏和电容屏
电容屏有点像是用手点击平静的水面产生涟漪,它是用特殊的导电材质铺在手机屏幕上的,只有人用手指轻轻触碰就能使屏幕内产生细微的震动频率驱动手机;我用的铂锐就是电容屏,触感很好,也很顺手。而电阻屏就好像用手点击一滩面粉,得用压力使它变形。电阻屏只有用手指可以点击而电阻屏用指甲或笔来点,操作起来当然是电容屏方便且精确率较高!
3. 电阻屏怎么变成电容屏
肯定不能啊!
电阻屏是通过改变电阻(即触摸屏幕)而电容屏,是通过电容改变来实现定位的,也就是说电阻屏是通过按压屏幕改变电阻.与传感器是个闭合通路。电容屏是通过按压屏幕改变电容,通过传感器来定位。它和传感器不一定是闭合通路,所以呢,你可以试试电容屏用绝缘材料按压屏幕,没反应。而电阻屏可以。
4. 电容电容屏原理屏原理
投射电容触控(简称电容屏或CTP)技术原理是以表面电容触控技术为概念,并将电极蚀刻成长条状以形成图案化电极,当手指接近时,控制器可迅速测知电容值改变,借以测得触控位置。
由于生产大尺寸投射电容触控萤幕的难度高,因此目前主要应用于手机与PMP、NetBook、电子书、Tablet等中小尺寸手持式电子产品。
投射电容技术是属于数位式侦测触控点技术,由于投射电容技术需先将电极图案化,因此可以一次侦测多点触控点讯号
5. 电容屏与电阻屏
区别:
1、电阻屏是压力感应的操作方式,任何物体只要在屏幕表面造成弯曲,都能感应出来。电容屏工作原理则不同,当用户触摸电容屏时,用户手指的人体电场和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指吸收走一个很小的电流,并且电流分别从屏的四个角上的电极中流出,且理论上流经四个电极的电流与手指头到四角的距离成比例,控制器通过对四个电流比例的精密计算,得出位置。
2、 表面硬度。因为电阻屏的表面要弯曲感应,硬度较低,就是画上去有软软的感觉。而电容屏一般最外层是玻璃衬面,光滑而坚硬。
6. 电容屏和电阻屏的原理一样吗
技术上的差别导致产生了下列使用中的不同:
1)电阻屏靠压力感应,电容屏靠静电感应。所以电容屏只能用手指头(皮肤)去摸,电阻屏只能去用力点。
2)由于摸和点的差别,导致电容屏很难精确识别(每次触摸都会被识别为一块小块区域),而电阻屏的点击可以精确到单个像素。
(这也是android和ios中的ui元素尺寸都和手指头大小差不多的原因)。
3)使用起来,电容屏的滑动、拖拽、多点等特性能带来更好的使用感觉。
4)早期由于产能和价格原因,电容屏只用在高端机器上,像ios,电阻屏更多的在中低端机器上,像symbian,UIQ等。但现在这些问题都不是问题,这也是电阻屏被淘汰的原因之一。
7. 电容屏和电阻屏的原理是什么
amoled是材质的一种相当于TFT这种而电阻和电容是2中操作原理,已AMOLED的屏幕色域广,视角广,自发光省电,但毕竟是电阻屏。貌似AMOLED的电容不多,至少我暂时想不到。
魅族老板说要采AMOLED的电容平,不过显示效果有细微颗粒感相对来说电阻屏适合中老年人,年轻人适合电容屏操作感更好一些~
8. 电容屏什么原理
按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。目前市面上常见的手机屏幕为电容屏。
电容屏利用人体的电流感应进行工作。当手指触摸在玻璃保护层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分别从触摸屏的四角上的电极中流出,并且经过这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。
电容式触摸屏在原理上是将人体当做电容器元件的一个电极使用,当有导体靠近,与夹层ITO工作面之间耦合出足够容量值的电容时,流走的电流就足够引起电容屏的误动作。
电容屏更主要的缺点是漂移:当环境温度、湿度改变,环境电场发生改变时,会引起电容式触摸屏的漂移,造成不准确。 所以一些质量不是太完善的手机会频繁的出现所谓“跳屏”的现象。