1. 霍尔手柄原理
霍尔式调速手柄是目前使用最广泛的,修理难度也最大,被怀疑率也相当高,应当很好地了解它的构造和原理。
霍尔式调速是借助霍尔传感器,受磁场作用,产生电压,并输出进入控制电路,与锯齿波合成并调制PWM脉冲宽度,随磁场强弱而改变脉冲的占空比,输出电压高低也随之变化,经一系列放大传输,最后控制功率...
2. horifps手柄
switch第三方手柄首选建议买hori这个品牌的手柄,日本生产,虽然没有震动,但是质量很好。其次是魔派双子星M6。 这款机械手柄正如其名字一样,抛弃了传统的硅胶按键。
此外推荐八位堂 8BitDo Pro 2 无线游戏手柄。这款手柄是因为它的综合性价比太强了,优秀的手感(跟 PS4 按键布局一样,十字键在左上方),出色的质感,漂亮的配色。
3. 贝塞尔控制手柄
01)选择工具:
作用:(选择、移动、缩放)选择之后再次单击即调整旋转。
快捷操作:Shift键多选/双击选择工具即选择所有/组合对象的选取单个对象按住Ctrl键/Tab键按照绘图的先后顺序逐步的选取。
02)形状工具(F10):
作用:通过控制节点编辑曲线对象或文本字符。
运用:直角转圆角、解锁即可单独编辑,多用于封面、折页。转曲后,利用属性栏节点调整。
03)裁剪工具:选择造型双击,可以裁剪矢量图和位图。移除选定内容外的区域。
04)刻刀:在路径上单击并拖动,引出一条线,再到另一路径单击,得到闭合路径,相当于AI里的分割下方对象和剪刀工具。
05)缩放:两种方法:①按“Z”键放大镜、Shift键缩小;②鼠标滚轮(鼠标放在哪,就放大哪)。
06)手绘工具组:相当于铅笔,路径有节点。
07)贝塞尔曲线:相当于PS、AI、ID里的钢笔,但最后一笔和PS、AI相反,和ID相同。
基本操作及调整:
添加/减去节点:F10,直接在路径上双击;双击减去节点。
将节点一分为二(断开路径):F10属性面板上的“断开曲线”(文档-常规-填充开放路径)。
连接断开路径:先用F10框选,①属性栏-连接两个节点;②属性栏-延长曲线使之闭合。
节点成为尖突:把手柄剪开,可单独调整一边(相当于绘制时双击节点,或钢笔中的Alt键)。
平滑节点:可单独调整一边,另一边也随之改变(不包括手柄变化)。
对称节点:调整一边另一边也会同时调整(包括手柄变化)。
08)钢笔:绘制路径时,有引导线:相当于PS钢笔工具中的橡皮带(预览模式中可关闭)。
基础操作:绘制过程中双击停止路径绘制,按Alt键点击节点取消手柄。钢笔和贝塞尔功能和用法相同。
09)折线:专门用来画角的(但是没有角度设置),最后一笔单击即确定。
10)矩形、圆形工具:正方形/正圆:按住Ctrl键;同心方形/圆:按住Shift键。
圆的设置:1.椭圆、2.饼形(角度)、3.弧形。
11)多边形工具:①多边形:属性栏调整边数;②五角星:收缩、加边调角;③图纸:相当于矩形网格,属性栏调整网格个数(注意:先设置再画)。
12)基本形状:移动红点,出现黑箭头可调整,包括下面的箭头形状、流程图形状(有红点能改,没红点可转曲改)。
13)文本工具:单击:美术字,框选:文本框。
14)度量工具:可以量宽、高、对角线、角度(文本工具可调文字大小)。
15)阴影:直接拖拽出阴影(包括颜色、角度)都可以调整,调整阴影不透明度,羽化值的大小。
16)调和工具:相当于AI的混合,造型到造型的渐变(包括形状、颜色、大小等)。
方法:绘制两个造型,第一个拖拽到第二个。
类型:直接调和:即造型到造型之间颜色的渐变;顺时针/逆时针旋转调和:颜色变化丰富。
原理:相同于色环。
17)透明度:可使颜色变浅、变透明,包含多种类型;整体调整透明-左上角的均匀透明度。
18)颜色滴管:PS: 只能吸取某一块颜色;AI:吸取对象的所有属性;CDR:可自定义吸取颜色或是描边或是所有属性。
19)网状填充:主要是为造型做立体感的填充。
20)智能填充:属性栏中可指定填充和描边,指定完成后,用智能填充工具在形状上单击,只应用于封闭区域。
4. 手柄霍尔传感器
调速手把也叫霍尔转把,内部有个霍尔元件和磁块形成的磁性传感,工作原理与电机的霍尔相同。详细介绍霍耳转把输出电压的大小,取决于霍耳元件周围的磁场强度。转动转把,改变了霍耳元件周围的磁场强度,也就改变了霍耳转把的输出电压。然后把这个电压输入控制器,控制器再根据这个信号的大小进行PWM脉宽调制。从而控制功率管的导通关闭的比例以控制电机转速的大小。〔PWM是Pulse Width Modulation缩写, 中文意思就是脉冲宽度调制,简称脉宽调制。它是利用微处理器的数字输出来对模拟电路进行控制的一种非常有效的技术,广泛应用于测量,通信,功率控制与变换等许多领域〕
5. 游戏手柄原理
挖掘机电控手柄脚踏的原理是液压先导手柄,位于驾驶室内座椅前,左右各一个。由先导泵提供压力,通过挖掘机驾驶员操作动作,产生二次压力从先导手柄流出控制压力,到达主控阀(多路阀,分配器)阀柱轴向端,推动主阀阀杆控制动作,从而实现了人为控制液压系统工作,低压油路控制高压油路的设计。