绘画模具制作(画画的模具)

海潮机械 2023-01-20 08:15 编辑:admin 277阅读

1. 绘画模具制作

现在常用的模具设计软件是:ug,pro-e,catia,autocad从常用排到不常用。如果你是学注塑模的话一般用ug和pro-e,产品设计的话多用catia,现在autocad已经很少人用了,都是些做了7~8年的老设计用来排位用的。其实软件熟悉起来是很块的,如果有实习的地方的话,一般1~2个月就能把画模常用的命令全部摸透,不过要把全不模块全搞会的话是没底的,就拿我用的ug来说画,模用的命令最到用到了ug功能的1分之10。还有就是培训没什么用的,真正公司里的做法和说上教的完全是两马事。

同时,一般模具公司是不要毕业生的,都希望找工作2年以上的设计,5年以上是最吃香的。你有条件的画,最好就能托托关系,找家公司先干起来,或自己外面找找看,这是千万不要在乎报酬(我当初做学徒的时候是不计报酬的)。还有最好是先干一阵子钳工,对你以后设计是很有帮助的。

另外,强烈建议你,不要干模具,现在模具行也不咋底了,一般,工作2~3年2000~3000,3~5年3000~5000,5年以上5000+,而且压力非常大,天天要加班,忙的时候加班100小时也不是没可能的。建议你尝试下产品设计,去学一个catia,现在中国的产品设计人才紧缺,基本上会catia的都找的到工作,而且比做模具轻松,钱也多!

2. 画画的模具

一般设计费是要占整个模具造价的10%到20%的,猜你这副模具不会低于5千,所以你的报酬足够丰厚嘛?在这里可能不会有人帮你画图的,找个工作室帮你画画吧。

我花了20分钟给你一个大概的结构图,你自己领会吧

3. 绘画模具制作教程

做模具,2000年之后,首先流行用PROE画三维图!做产品图,分模图!最后用AUTOCAD出制造图纸!其它数控加工都可以用PROE的三维图纸编程! 2002年之后,开始流行UG,和PROE的功能差不多!但是,画图方法和PROE不同,效率稍高,并且,在不渲染的情况下,显示的效果也比PROE好看! 2004年之后,最流行的是SolidWorks,因为它的操作很接近AUTOCAD的一些,并且方法简单,容易上手!效果以及其它功能都和前两款软件差不多! 模具绘图过程:

1,画产品图。

2,画分模图。

3,画流道系统和冷却系统

4,出加工图纸! 画图方法很多,找个学习班也就3个月就学好了!

4. 绘画模具制作软件

现在常用的模具设计软件是:ug,pro-e,catia,auto cad从常用排到不常用。如果你是学注塑模的话一般用ug和pro-e,产品设计的话多用catia,现在auto cad已经很少人用了,都是些做了7~8年的老设计用来排位用的。其实软件熟悉起来是很块的,如果有实习的地方的话,一般1~2个月就能把画模常用的命令全部摸透,不过要把全不模块全搞会的话是没底的,就拿我用的ug来说画,模用的命令最到用到了ug功能的1分之10。还有就是培训没什么用的,真正公司里的做法和说上教的完全是两马事。

同时,一般模具公司是不要毕业生的,都希望找工作2年以上的设计,5年以上是最吃香的。你有条件的画,最好就能托托关系,找家公司先干起来,或自己外面找找看,这是千万不要在乎报酬(我当初做学徒的时候是不计报酬的)。还有最好是先干一阵子钳工,对你以后设计是很有帮助的。

另外,强烈建议你,不要干模具,现在模具行也不咋底了,一般,工作2~3年2000~3000,3~5年3000~5000,5年以上5000+,而且压力非常大,天天要加班,忙的时候加班100小时也不是没可能的。建议你尝试下产品设计,去学一个catia,现在中国的产品设计人才紧缺,基本上会catia的都找的到工作,而且比做模具轻松,钱也多!

5. 学画模具图

就是分中后X、Y方向的偏移数,Z方向碰数高度和加工深度。

先是电极与工件四边分中,然后看X和Y轴向哪个方向移动。Z轴要明白电极哪个位置碰工件的哪个位置定高度。看图纸之前要先看图形是用什么角法画的。然后再对照工件进行加工。