1. 数控车床圆角
呵呵 ,你明知道是0.8的怎么车0.3的啊,找把小于0.3的刀,或自己磨一把
2. 数控车床圆角程序
先让刀尖走到圆弧起点,再用G02或G03指令让刀尖走到圆弧终点即可。
圆弧指令格式如下:
G02 X__ Z__ R__ F__ (顺时针圆弧插补)
G03 X__ Z__ R__ F__ (逆时针圆弧插补)
以上的X__ Z__为圆弧终点坐标。
R为圆弧半径,F为进给量。
加工圆心角超过180度的优圆,可以用R编程,格式如下:
G02(G03)X__ Z__ R__ F__
其中将R取负值即可。有些系统可能不支持。
3. 数控车床圆角顶点怎么找
选取第一个对象:选取要创建圆角的第一个对象。
设置(S):选择“设置”选项,开启“绘图设置”对话框。
多段线(P):在二维多段线中的每两条线段相交的顶点处创建圆角。
半径(R):设置圆角弧的半径。
修剪(T):在选定边后,若两条边不相交,选择此选项确定是否修剪选定的边使其延伸到圆角弧的端点。
多个(U):为多个对象创建圆角。
4. 数控车床圆角代码
刀尖圆弧半径补偿指令G41 G01/G00X-Z- 刀尖圆弧半径左补偿G42 G01/G00X-2- 刀尖圆弧半径右补偿G40 G01/G00X-Z- 取消刀尖圆弧半径补偿判别方法一沿着刀具运动方向看,刀具在工件的左侧称为左补偿。
判别方法—沿着刀具的动动方向看,刀具在工件的右侧称为右补偿。
编程时,通常都将车刀刀尖作为一个点来考虑,但实际上刀尖处存在圆角,当按理论刀尖点编出的程序进行端面、外径、内径等与轴线平行或垂直的表面加工时,是不会道理误差的。
但在实际加工中进行倒角、锥面及圆弧切削时,则会产生少切或过切现象,消除这种误差的方法称为刀尖圆弧半径补偿。扩展资料:刀尖圆弧半径补偿注意事项1、G40.G41.G42只能用G00、G01结合编程,不能用G02、G03等其它指令结合编辑。
2、G42、G41、G40都是模态代码,可相互注销,G42、G41只能靠G40注销。
3、G71-G76指令不执行刀尖圆弧半径补偿。
4、当输入刀补数据时给的是负值,则G41、G42互相转化。
5、G41、G42指令不要重复规定,否则会产生一种特殊的补偿。
5. 数控车床圆角刀怎么对刀
M 是测量的意思(有的系统是输入你的测量值 然后点一个“测量”按钮)
数控车对刀步骤
第一把刀的对刀步骤:
第一步:确认刀具
如果不是,需要换刀
1. 在MDI模式下,输入换刀指令:T0x0x
2. 在MDI模式下,输入转速指令:SxxxM0x
第二步:试切削
1. 快速接近工件,注意不要碰到工件。
2. Z向对刀:在手动进给方式下,切削工件端面,直至端面平整为止。
3. 注意此时不要移动Z轴,按下MENU OFSET,切换到GEOMETRY画面,
确认刀号,输入MZ0.
4. X向对刀:在手动进给方式下,切削工件外圆,直至外圆平整为止。
停止主轴转动,进行外圆测量,记下外圆直径测量值。
5. 注意此时不要移动X轴,按下MENU OFSET,切换到GEOMETRY画面,
确认刀号,输入MX????。(????号为外圆直径值)
6.输入刀具其它参数,包括刀尖圆角半径(Rxx)和刀尖假想位置(Tx)。
7. 移动刀具远离工件,直至安全位置。
第一把刀对刀结束。
第二把刀的对刀步骤:
第一步:确认刀具
1. 在MDI模式下,输入换刀指令:T0x0x
2. 在MDI模式下,输入转速指令:SxxxM0x
第二步:试切削
1. 快速接近工件,注意不要碰到工件。
2. Z向对刀:在手动进给方式下,轻碰已平整的工件端面,注意不要切削工件端面。
如果切削了工件端面,则第一把刀的Z向需要重新对刀。
3. 注意此时不要移动Z轴,按下MENU OFSET,切换到GEOMETRY画面,
a) 确认刀号,输入MZ0.
4. X向对刀:在手动进给方式下,轻碰已平整的工件外圆,如果余量允许,可以切削文件外圆。然后,停止主轴转动,进行外圆测量,记下外圆直径测量值。
5. 注意此时不要移动X轴,按下MENU OFSET,切换到GEOMETRY画面,确认刀号,输入MX????。(????号为外圆直径值)
6. 输入刀具其它参数,包括刀尖圆角半径(Rxx)和刀尖假想位置(Tx)。
7. 移动刀具远离工件,直至安全位置
6. 数控车床圆角怎么编程
1、直线后倒直角
格式:G01X (U)_ Z (W)_ C_ ;
功能:直线后倒直角,指令刀具从A点到B点,然后到C点。
说明:X、Z在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。
U、W:在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。
C:是倒角起点B和终点C相对于未倒角前相邻两直线的交点G的距离。
2、直线后倒圆角
格式: G01X (U)__ Z (W)__ R_ ;
功能:直线后倒圆角,指令刀具从A点到B点,然后到C点。
说明: X、Z在绝对编程时,是两相邻直线的交点,即G点的坐标值。
U、W:在相对编程时,是G点相对于直线轨迹的始点A点的移动距离。
R:是倒角圆弧的半径值。
7. 数控车床圆角怎么倒
手工编程或自动编程。 数控编程分为手工编程和自动编程,大多用手工编程完成。 手工编程虽然比较简单,很容易掌握,但要通过各种三角函数计算方式来运算。 自动编程是利用一些常用原件来操作,如UG、Catia、Pro/E、Cimatron、Mastercam等。 60度倒角也可以利用直角三角形的勾股定理来计算,即斜边的平方等于两个直角边的平方和。
8. 数控车床圆角怎么倒R3
我觉得你想问的是编程里的圆弧插补和倒角指令,而不是脉冲增量里的圆弧插补。首先是指令和格式不同,倒角为G1X_Y_,R3即在目标点XY处半径为3毫米的1/4圆过渡;圆弧插补c常用的格式为G02/G03X_Y_Z_R_其中XYZ为圆弧结束点,即目标点,R为圆弧半径,当R为正值时编程圆弧角度小于180°当大于180°值应为负数。从工艺的角度上讲,倒角大多是为了满足装配,测量,美观之功用,而圆弧插补则直接与尺寸精度挂钩了…